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Tanya a travaillé dans l’industrie des jeux en tant que designer depuis plus de sept ans avant de fonder Kitfox Games. Kitfox Games a notamment créé Shattered Planet et termine présentement Moon Hunters, qui a obtenu près de 400% de l’objectif initial sur Kickstarter, en amassant près 178 000$. Pendant ses temps libres, Tanya co-dirige Pixelles, une initiative visant à venir en aide aux femmes à faire des jeux.

Les conférences de Tanya Short


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Les coûts réels du "Crunch Time"
Lundi 14

Depuis des décennies, une hypothèse clé sur le travail dans l’industrie du jeu est qu’un employé travaillera de longues heures et pendant plusieurs semaines; sa passion pour faire des jeux étant mise à profit de façon extrême par les entreprises souhaitant lancer le meilleur jeu possible. Cependant, la réalité est que le «temps de crise» n’est pas […]