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Lulu LaMer est directrice, Développement de Studio chez Funomena, travaillant sur Wattam et Luna. Elle a été productrice du développement et de l’édition chez 2K Games, Looking Glass Studios, et Crystal Dynamics. Professionnellement, elle se concentre sur les défis organisationnels et sur la médiation créative.

Les conférences de Lulu Lamer


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Bâtir un studio indépendant viable
Lundi 14

De nombreuses discussions sur la culture durable dans les jeux commencent et finissent par le moment crucial. Au-delà des principes de base de la rémunération équitable et de pouvoir permettre aux employés d’obtenir une conciliation travail-vie personnelle, comment pouvons-nous créer un environnement de développement qui est collaboratif, axé sur la croissance et la réalisation des […]