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Nels Anderson est un concepteur de jeu pour Firewatch chez Campo Santo. Auparavant, il a précédemment occupé le poste de concepteur principal de Mark of the Ninja chez Klei Entertainment et est fort probablement le seul développeur de jeu au Canada ayant grandi au Wyoming.

Les conférences de Nels Anderson


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Contraintes dans la conception de jeux d'exploration narratifs
Lundi 14

Le soi-disant «simulateur de marche» défie plusieurs conventions typique à la conception de jeux vidéo. Les techniques de conception une fois bien comprises ne peuvent être appliquées de la même manière lorsqu’on élabore des jeux avec un accent sur l’exploration et sur la narration. Nels examinera comment les contraintes de la prémisse de Firewatch a eu […]