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Chercheur universitaire, Benjamin Devienne a principalement travaillé sur le comportement humain dans les univers en ligne, sur la modélisation comportementale et l’’économie. Ses recherches et son intérêt pour l’’industrie du jeu l’’ont amené à remplir le rôle d’’expert lors de conférences prestigieuses telles que TEDx, le MIGS et la Game Connection. Il a été consultant pour plusieurs compagnies de jeu vidéo, spécialiste en monétisation et en analyse chez Gameloft où il occupe présentement le poste de Head of Data Science.

Les conférences de Benjamin Devienne


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La segmentation du marché dans le gaming
Lundi 14

Cette classe sera en anglais. L’adage « diviser pour mieux régner » s’applique très bien à la gestion moderne de jeux freemium. Cette division, ou segmentation, part d’une intuition marketing fondatrice reposant sur la création de cibles de marché pour mieux adapter un produit. Cette idée trouve un écho particulier dans le machine learning avec le regroupement […]