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Sébastien est titulaire d’une maîtrise en sciences économiques de l’Université de Montréal, se spécialisant en économie de l’information. Il est présentement producteur pour Ubisoft Montréal, travaillant sur des productions de jeu AAA telles que Splinter Cell et Rainbow Six.

Au cours des 14 dernières années, il a touché plusieurs sphères de l’industrie du jeu, débutant en tant qu’analyste de l’industrie du jeu pour le Ministère de l’Industrie et du Commerce. En 2004, il a également agi à titre de directeur général d’Artmedia Studios, un studio de jeu vidéo et de design web.

Avant de se joindre à l’industrie, Sébastien a œuvré en tant qu’économiste pour Industrie Canada dans le secteur Spectre, des technologies de l’information et des télécommunications.

Les conférences de Sebastien Ebacher


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Mardi 15

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