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Carlos est concepteur de son principal chez Ubisoft Toronto. Né en Argentine, il possède un baccalauréat en composition électroacoustique et plus de 15 ans d’expérience en création de son et de musique pour divers médias. En tant que passionné de jeux vidéo, il a concentré ses recherches actuelles et sa pratique professionnelle sur la conception et le prototypage de systèmes audio interactifs utilisant des outils comme Web Audio API.

Les conférences de Carlos Yusim


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DIY: Le prototypage interactif de systèmes audio
Lundi 14

Lors de la création de nouveaux systèmes audio, les concepteurs de son de jeu vidéo doivent prendre en considération les multiples contextes parmi lesquels les nombreux éléments du son seront inclus. Changeront-ils de manière dynamique? Comment interagissent-ils ensemble? La portée du système est-elle globale ou s’agit-il d’une fonctionnalité unique? Le prototypage est une méthode utile […]