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Chez Audiokinetic depuis 2011, Benoit Alary fait partie de l’équipe de recherche en son spatial. Au sein de ce groupe, il développe des technologies immersives d’acoustique virtuelle. Il possède une maîtrise en acoustique et en technologies de la musique de l’Université d’Édimbourg et a précédemment travaillé chez Electronic Arts et Ubisoft.

Les conférences de Benoit Alary


Benoit Alary-session-web
Réverbération immersive et l'art de composition pour des espaces virtuels acoustiques
Mardi 15

Avec le regain d’intérêt envers le son spatial, la quête de l’immersion se perpétue par le biais du développement des algorithmes de propagation du son. Comme ces simulations peuvent utiliser la géométrie du jeu, de nouveaux paradigmes de flux sont nécessaires pour maintenir le contrôle créatif des techniques de réverbération classiques. La présentation offrira un aperçu […]