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Aaron Jacobs est programmeur chez Double Fine Productions. Au cours de la dernière année, il a joué un rôle essentiel sur Day of the Tentacle Remastered et il œuvre présentement sur les graphiques et l’optimisation pour Psychonauts in the Rhombus of Ruin.

Les conférences de Aaron Jacobs


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L'optimisation des Psychonauts dans Rhombus of Ruin pour la Playstation VR
Mardi 15

Psychonauts in the Rhombus of Ruin est la première aventure de Double Fine dans l’univers de la réalité virtuelle et son utilisation inaugurale de l’engin Unreal4. Cette présentation explique de façon détaillée comment Double Fine a été en mesure de produire un jeu avec une vision artistique claire et des visuels remarquables, tout en présentant […]