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Bartlomiej est présentement programmeur de jouabilité au studio Ubisoft Québec, où il a travaillé sur Assassin’s Creed Syndicate.
Précédemment, il fut programmeur principal sur des titres tels qu’Alien Rage, un jeu de tir à la première personne, et le jeu mobile I Must Run!
Il a également créé des systèmes de création de monde, de physique et d’animation pour le moteur de jeu indépendant nommé Argon.
En tout, il possède plus de 13 années d’expérience professionnelle et 15 jeux publiés derrière la cravate.

Les conférences de Bartlomiej Waszak


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Venez faire un tour : les véhicules systémiques dans Assassin's Creed Syndicate
Lundi 14

Dans cette session, nous allons explorer l’univers des voitures et des trains créés pour Assassin’s Creed Syndicate. La présentation portera sur le détail des réseaux routiers et ferroviaires, la gestion de la durée de vie des véhicules, la simulation du trafic, les horaires de train et la navigation de l’intelligence artificielle. Nous allons présenter des solutions […]


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Math et physique : plongez dans l'algèbre linéaire et dans la mécanique pour la maîtrise de vos compétences en programmation
Mardi 15

 Cette classe sera présentée en anglais. Cette classe de maître expliquera les détails des objets mathématiques et quantités physiques les plus fréquents. Les sujets principaux qui seront abordés incluent la base et une partie avancée des mathématiques et de la physique. Plusieurs exemples de code seront présentés en utilisant Unity et Unreal Engine. Nous discuterons […]