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Artiste 3D, professeur à l’’université et étudiant au doctorat, Dave Hawey s’’intéresse à l’expertise et à la formation des artistes développeurs de jeu électronique. Notamment, il cherche à mettre en lumière les rôles et compétences de l’’artiste senior en milieu de production, pour ensuite en explorer les liens pertinents avec les théories et pratiques en design. Sa recherche en cours vise à améliorer la formation universitaire et celle du milieu professionnel. Dave enseigne les théories et pratiques de l’art et du design numérique à l’École NAD (UQAC) à Montréal. Il avait débuté sa carrière en tant qu’’artiste 3D dans l’’industrie du jeu électronique. Il aura contribué à plusieurs studios montréalais (Gameloft, Ubisoft, DC Studios et Red Barrels).

Les conférences de Dave Hawey


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L'expertise et rôles d'un artiste senior en jeu vidéo : une étude exploratoire
Lundi 14

Le métier d’artiste dans l’industrie du jeu vidéo n’a encore reçu que très peu d’attention de la part du milieu de la recherche. Plus que jamais, cette profession créative est confrontée aux défis et problèmes imposés par un contexte industriel complexe et en pleine évolution. En nous basant sur des entrevues et des observations participatives […]