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Marc travaille dans le design de jeux professionnels depuis 9 ans, alors que ses premières expériences en narration se sont faites avec les jeux en réalité alternée. Il a depuis créé des jeux sur une variété de plateformes. Ses jeux ont remporté plusieurs prix et nominations, incluant le meilleur jeu à SXSW et une mention honorable au GDC Play.
Marc est le directeur du design chez Other Ocean Interactive et travaille présentement sur Giant Cop: Justice Above All.

Les conférences de Marc McGinley


Giant Cop Narrative Open World Design in VR-web
Giant Cop: Le design d'un monde ouvert narratif en VR
Lundi 14

Giant Cop: Justice Above All se démarque de tous les autres jeux en VR grâce à son immense monde ouvert à explorer en « roomscale », sa structure basée sur des missions et son histoire racontée à travers une satire politique. Sans oublier que vous jouez avec un géant de 200 pieds ! Innover sur […]